Joskus parhaat ideat ovat yksinkertaisia. Travian on ollut maailmanlaajuinen pelimenestys, eikä aiheetta. Kylien rakentaminen, kaupankäynti ja taistelut ovat loppujen lopuksi samalla tavalla koukuttavia elementtejä kuin SimCityssä, Civilizationissa tai muissa genren peleissä – riippumatta siitä että peli toimii www-selaimessa.
Travian koukuttaa pelaajat yllättävän yksinkertaisesti ja pelistä onkin löydettävissä monia elementtejä, joita jokaisen pelisuunnittelijan tulisi miettiä:
- pistelaskut usealla eri tavalla: hyökkäys, puolustus, kylien asukasmäärä, sijoituksesi liittouman sisällä, liittoumien sijoittuminen suhteessa toisiinsa
- liittoutuminen muiden pelaajien kanssa ja yhteistoiminta
- sotilasjoukkojen tehojen painottuminen hyökkäykseen
- peliaika etenee reaaliajassa, kyliisi voidaan hyökätä nukkuessasi
- voit pelata samaa tunnusta useamman pelaajan kanssa, jolloin sinun nukkuessasi kaverisi voi pelata joukoillasi eteenpäin
- rahaa käyttämällä saat pelaamista helpottavia lisäominaisuuksia
- voit pelata minuutin pari kerrallaan, lähettäen joukkosi tuntien päähän taistelemaan – ja pelata seuraavan kerran parin tunnin päästä kun joukot palaavat takaisin
En enää ihmettele yhtään, että jotkut pelaajat ovat siirtyneet Wow:sta Travianiin.




